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Y el ganador del Oscar al mejor corto es…..

¡¡¡¡ LOGORAMA !!!!

UPDATE::>>>>

Una historia de 17 minutos al más puro estilo hollywoodiense. Logorama es una película en la que, entre personajes, escenarios y objetos, aparecen más de 2.500 logos. El corto empieza a emitirse ahora después de 4 años de trabajo de H5. Es un cortometraje de François AlauxHervé de CrécyLudovic Houplain ganador del Oscar 2010 a mejor corto animado.

Los buenos para que des una idea son los gordos de michelín, el malo el payaso mierdoso ese de Mc Donalds.

Una entrevista tomada del blog> http://www.yorokobu.es/

Ludovic Houplain, fundador de este estudio francés, cuenta que con Logorama no pretendían hacer “una pieza artística”. La intención era crear una historia que “cualquiera pueda ver y disfrutar”.

¿Cómo surgió la idea de hacer una película de logotipos y marcas?

La primera vez que me vino esta idea fue después de realizar el videoclip El niño. Lo hice con Antoine Bardou Jaquet en 1999. Diseñamos un mundo en el que sólo había tipografías. Nuestra compañía de producción de aquella época, Mini Minuit, nos propuso hacer un clip para el grupo francés Telepopmusic. Ya entonces propuse hacer un corto con logotipos americanos y rusos. La idea era establecer un duelo Este-Oeste mediante sus logos y expresar así el choque entre las 2 culturas y las 2 superpotencias. Pero el proyecto hizo aguas.

Durante 2 años trabajé con mi hermano Cyril Houplain en la búsqueda de logos de distintas épocas y durante un año el proyecto quedó en stand-by. Después de una ceremonia de MTV nos propusimos hacer un clip para George Harrison. El quería un videoclip que criticara la sociedad de consumo. Después readaptamos la idea con Hervé de Crécy y la ambientamos en Nueva Orleans. La ciudad constituida completamente por logotipos era arrasada por un ciclón. Las calles quedaban inundadas, los logos eran arrancados de su lugar y arrastrados por la corriente.

La compañía discográfica quedó encantada con el trabajo pero nos preguntó: ¿Cómo podéis hacer para diseñar todos estos logotipos falsos? Y nosotros dijimos que no tenía ningún sentido si los logos no eran reales. Cuando George Harrison murió, pensé que era el momento de retomar la idea y no venderla jamás. H5 produciría la película. Nicolas Rozier y yo buscamos a los productores capaces de hacer una película así sin ningún tipo de censura. Dimos con Nicolas Schmerkin, de Minuit Production, y junto a él encontramos a los partners financieros, Mikros Images, Addict y Canal+.

Empezamos a producirla en 2006. Queríamos crear una instantánea real de la sociedad contemporánea a través de sus dos vectores más poderosos, los logotipos y los medios audiovisuales. Es, de alguna manera, una extensión del pop-art.

Logorama es una película contada como las clásicas superproducciones de Hollywood. ¿Por qué elegisteis este tipo de narración?

Es una caricatura de los largometrajes hollywoodienses. En H5 queremos que los espectadores se metan fácilmente en la película. Nosotros construimos diferentes estereotipos de la cultura popular cinematográfica, con los 2 protagonistas (el bueno: Bibendum de Michelín, y el malo: Ronald McDonald) y los personajes secundarios que dan más riqueza a la historia (el Gigante Verde, Mr. Proper, Haribo, Big Boy, el niño de Bic…). Del sonido se ha hecho cargo Humanworldwide, en EEUU, y tiene una importancia enorme dentro del film. Da una auténtica dimensión de superproducción a la película.

Ronald McDonald es el chico malo. Haribo es un adolescente travieso. Sun Microsystem es el sol… ¿Nos cuentas algunos detalles del casting?

¿Por qué Ronald McDonald? Muy simple. Porque en el casting realizado entre 45.000 logotipos no había nada más parecido al joker de Batman. Tiene la imagen y la actitud ideal para hacer el papel de psicópata. Queríamos contar una persecución de los hombres de LAPD a un traficante de armas que se está fugando por las calles de Los Angeles.

Para seleccionar cada uno de estos roles, dibujé junto a Hervé de Crécy varios story boards sin ningún logotipo. Sólo queríamos la narración de la historia, como un clásico. Y una vez decidido cuál sería el story board definitivo, hicimos la selección de roles mediante un casting de 45.000 logotipos. No pensamos que cada logo utilizado fuera una representación exacta de cada personaje real. Los criterios de selección se basaron en el sentido común, la popularidad, la actualidad…

Ronald fue seleccionado claramente por su psique de payaso psicópata. La decisión de que Sun Microsystem fuera el sol cae por su propio peso. Igual que hacer de Formica la mesa de la cena Pizza Hut. Otras enseñas como Freddy Mac y Enron aparecen por su actualidad. Es una película con muchas lecturas posibles.

¿Por qué no queréis difundir el corto en la Red?

Es una decisión fundamentalmente artística. No estamos contentos con la calidad que ofrecen las plataformas actuales para compartir vídeo. Es interesante para la transmisión, la curiosidad y la información. Pero para la difusión de una obra artística es lamentable. YouTube o Dailymotion no tienen todavía suficiente calidad técnica.

¿Dónde se puede ver Logorama?

En Canal+, en algunos festivales, en ciertos museos… Para su emisión en TV todo dependerá de los responsables de programación. Ellos son los que tienen que considerar el riesgo de difundir un contenido que… ¿podría molestar a sus anunciantes? Nosotros hacemos el film. Después nuestros productores son los que tienen que moverlo y encontrar las formas más idóneas de exposición.

¿Habéis recibido feed-back de algún anunciante presente en Logorama?

Los responsables de Dior nos han dicho que les hubiera gustado estar en la película.

Posted: Marzo 7th, 2010
at 9:38pm by Black


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El Día del diseñador y 4ta. Bienal de tipografía.


Gracias a los amigos del Colectivo Mecate (click aquí o en el mini banner para ir a la pagina), les posteo dos Noticias que me parecen maravillosas, a la vez que les recomiendo grabar en sus feeds o favoritos, la pagina para leer constantemente este maravilloso blog.

Bueno la primera> La 4a Bienal de tipografía latinoamericana que organiza el Centro de Estudios Gestalt de Veracruz y la Asociación Mexicana de Escuelas de Diseño Gráfico, Encuadre, y que reciben el apoyo de la revista tiypo, que invitan a participar a la Cuarta Bienal de Tipografía Latinoamericana Tipos Latinos 2010 / México.

En la bienal se mostrarán los proyectos tipográficos seleccionados que integran la magna exhibición, además, se desarrollarán diversas actividades con el fin de enriquecer el conocimiento sobre la tipografía y sus manifestaciones: conferencias magistrales, exposiciones, talleres y el 3er coloquio sobre tipografía y educación superior.

Con fecha> Puerto de Veracruz, 28, 29 y 30 de abril.

Conferencias:
Safari tipográfico / Juan Manuel Arboleyda
Experimentación tipográfica digital / Manuel Guerrero
Ortotipografía / Cristóbal Henestrosa
Diseño caligráfico / Gabriel Martínez Meave
Tipografía y música / Héctor Montes de Oca
Diseño de cartel / José Manuel Morelos
Diseño de ambigramas / John Moore
Letra a mano / Quique Ollervides
Diseño de logotipos / Raúl Plancarte
Diseño tipográfico / Óscar Yáñez
Esténcil tipográfico / Luis Romero Wachavato

Programa completo en PDF> 

Posted: Marzo 5th, 2010
at 5:22pm by Black

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Y que hay cuando un gráfico no se usa….

Como lo digo. Cuando un gráfico no se utiliza previamente debieron de haber ocurrido un mínimo de tres cosas que son de suma importancia para que esto en “teoría” no pase y estas son:

1. Los equipos editoriales deben de recibir un boceto previo (si es posible en el tamaño final o al menos en una proporción útil), en donde se muestre de manera eficaz lo que queremos plasmar.

2. El tema que vamos a desarrollar debe de ser congruente con el tiempo y el trabajo que pretendemos utilizar para desarrollar nuestra idea.

3. Saber que algunas veces aunque el trabajo ya este prácticamente decidido o incluso terminado una decisión de los jefes editoriales pueden reducirlo a un montón de bits de mas en nuestra maquina.

Por que que hago un post de esto, bueno pues por que aun con estas tres reglas consideradas me acaba de pasar a mi, jejejeje. Pero bueno yo al menos puedo hacer un post con la ilustración.

En el particular caso de esta ilustración se pensó que el tema era un poco fuerte para la sección en donde se pretendía utilizar, así que la junta editorial decidió no usarlo :(

Pero yo si puedo mostrarlo y eso haré ahora mismo jejejeje

saludos

Pd. El estilo considero que no es muy fuerte (y creo que en eso, coincido con la junta editorial). Pero lo que no les gusto fue la idea tan fuerte que lleva implícita la ilustración.

Posted: Marzo 4th, 2010
at 7:49pm by Black


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Wallpaper nuevo en proceso y en que demonios estamos……

No se me a olvidado todavía la cuestión del tutorial para hacer las grietas en photoshop…. Pero el exceso de trabajo cuando se acerca un mundial de fútbol es brutal en cuanto me sea posible subiré dicho tuto, por lo mientras les comento rápido que e estado viendo la serie de spaced <mas info aquí: SPACED>, y después de disfrutar sus dos cortas pero muy buenas temporadas me ligue al siguiente proyecto de el grupo creativo de estos magníficos actores SHAUN OF THE DEAD. Y después de ver todas las maravillas de un trabajo que demuestra amor por lo que se hace me llego la inspiración para el siguiente wallpaper y aquí les dejo el adelanto aunque solo sea un boceto, espero poder terminarlo el fin de semana y postearlo junto con el tutorial que les debo

saludos.

Pd. si alguien quiere hacer su versión con gusto posteo el vectorial de trazos solo avísenme. :)

Posted: Marzo 4th, 2010
at 4:46pm by Black

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Por fin ocurrio……Chivas y su octavo juego

Bueno como muchos de los amigos saben, yo no soy fan prácticamente de ningún deporte y aunque tengo equipos a los que sigo (dígase los Yankees, los Titanes, los Lakers, en el fútbol soccer no tengo un favorito), realmente no me desvivo por ellos.

En el caso del soccer me da gusto lo que esta pasando con las chivas pues es el equipo de los amores de mi papá, así que hoy después de vencer a San Luis, dos 2-0. Chivas completo la hazaña de ocho juegos ganados en torneos cortos. Pues con esto, la portada no se hizo esperar esta fue la propuesta de La Afición. nos basamos en la idea de que era una marca de peso para el mejor equipo en este torneo.

les dejo aqui la imagen de 8 de Chivas, y me comprometo a en esta semana postear la forma de realizar el efecto de grietas sin usar tres de y sin usar mas de tres filtros. Veamos si alguien le atina por lo mientras.

saludos

Posted: Febrero 28th, 2010
at 12:51am by Black


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La ley de Murphy… Mis pantalones…. :)

El gráfico que verán a continuación contiene información de lo mas relevante para la vida mundial, pero antes los pongo en breves antecedentes:

Normalmente soy malisimo para cuidar mis tarjetas de identificación, del trabajo o en general cualquier tarjeta así que en mi pantalón en la bolsa trasera derecha, siempre guardo la tarjeta digital de entrada a la oficina y la tarjeta digital del metro (el tren subterráneo de la ciudad de México), resulta que cuando hay necesidad urgente de hacer uso de cualquiera de las dos me encuentro con que constantemente sale la tarjeta contraria a la que necesito, así que me dije, “mi, mismo hagamos un gráfica que explique -interprete- este extraño comportamiento”. Así durante una semana osea 19 veces utilice las tarjetas y los números de resultado me mostraron que la maldita ley de Murphy realmente sucede.

Se pues aquí esta la info que lo demuestra, cabe aclarar que algunas ocasiones saque las dos tarjetas juntas jejejeje.

Saludos

Pd. como verán una gráfica se puede aplicar a cualquier tema e información y la segunda y más importante debo de dejar de guardar en una sola bolsa las dos tarjetas….. :)

Posted: Febrero 19th, 2010
at 11:02pm by Black


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SALE EL ARCADE 1

Ok lo prometido es deuda después de una semana infernal (y créanme lo fue…) aquí­ dejo los primeros tres jueguitos de la nueva, renovada y minamilista arcade, disfrútenlos (click sobre el botón para jugar)

LOOPZ>> Juego bastante relajado al estilo de pipes tubes del nintendo, solo giren las piezas y encuentren la combinación.

BALBODRO>> Se tocan las esferas de colores que acuerdo al color de los bloques color

HORDE Z>> Para que les cuento más, apunten y disparen.

PD. Deje los juegos a entrada directa para hacer mas como el juego, el de los zombies porque me llamo la atención como crearon el sistema con el juego de profundidad, (investigare mas de eso). de todos modos me gustarí­a escuchar sus ideas.

Posted: Febrero 6th, 2010
at 12:42am by Black

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Arcade… o lo que es lo mismo, me la cambia por favor.

En los primeros dos años del blog tenia una sección en donde poníamos sencillos juegos de flash pera pasar el tiempo, y relajarnos. usaba una identidad monstruosa como la que aparece aquí. 

Era una sección que funcionaba y realmente le gustaba a los amigos de blog así que la reviviré, no tan brutal algo mas de acuerdo con el estilo del blog, la primera identidad es para darles a conocer cuando esta sección este disponible, la segunda el link para iniciar el juego.


Se las muestro y en el siguiente post les dejare los primeros juegos.

saludos

Posted: Febrero 5th, 2010
at 12:31am by Black


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Fórmula 1 nuevo año, nuevos puntos…

Ni hablar nueva info algo interesante y sencillito, como cambiaran las puntuaciones de F1 este año.

Una de las novedades que se propone dentro del mundo de la Fórmula 1 es la modificación en el sistema de puntuaciones otorgado a las escuderías y sus pilotos. Esto es, aumentar los puntos que gana el primer lugar al entrar a la línea a cuadros, en relación con los corredores posteriores. Como podemos ver en el gráfico.

Prácticamente hay un aumento en la diferencia entre los dos primeros lugares, de dos puntos en 2009 a seis puntos. Para esta nueva temporada, esta no es la propuesta original, ya que originalmente lo presentó el comité central de la FIA, al analizar la propuesta de puntuaciones, presentada por la organización.

Las escuderías trabajaron en esta nueva forma de puntuación, siempre buscando una mayor competitividad y al mismo tiempo una mayor retribución a aquellos pilotos que se coronen al final de cada uno de los grandes premios.

saludos

Posted: Febrero 3rd, 2010
at 6:49pm by Black


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(Día 1388) Enero 28 de 2010

Como muchos podrán observar esta entrada la estoy escribiendo a las 3:30 a.m., haciendo algunas infografías para libros de texto. Me gustaría comentarles que a diferencia de muchos de mis compañeros y amigos, me gusta trabajar con la televisión encendida viendo (si se le puede decir así), alguna película o serie en este momento estoy viendo la nueva temporada de doctor who, (mi mama dice que cuando tenia cinco años me sentaba frente a nuestra vieja televisión, y me quedaba paralizado viendo la serie de aquellos años al igual que viaje a las estrellas, hecho que por si solo explica muchas cosas. jejejeje)

Pero bueno les comento esto para aquellos que nunca la hallan podido ver están en buen momento es bastante buena, sobre todo por sus historias, con unos efectos especiales bastante decentes para ser un programa seriado. Les dejo aquí una breve descripción que tome “prestada” de wikipedia y el link por si desean más información.

>>>>http://es.wikipedia.org/wiki/Doctor_Who<<<

aaahhh!!!! Y como saben yo soy un asiduo fan de los paper toys, así que les dejo para descargar la “capsula del tiempo o nave como quieran decirle” del doctor who. Mejor y con más estilo que el Delorian del doctor Emmett Brown.

La TARDIS iniciales de Time And Relative Dimension In Space (Tiempo Y Dimensión Relativa en el Espacio en Castellano)

Un saludo

Posted: Enero 28th, 2010
at 3:30am by Black

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